发布日期:2024-10-28 16:14浏览次数:
天美十周年庆典将要打开,而今日,庆典的宣传片也月公布了,短片以精美的CG动画形式,让天美明星游戏角色载歌载舞共聚一堂,展现一幅其乐融融的家庭成员庆典图景。十年经典,首次一家人动画以天美全新Logo作为开场,《天天爱人避免》的琦琦熊,《QQ飞车》的小橘子,《王者荣耀》的大乔陆续登场,并随着动感的RAP音乐节奏开始唱歌,天美吉祥物天美云随后重新加入,欢奏一曲,更有了《逆战》的机甲,《天天酷跑》的双枪小帅,《御龙在天》和《天下大乱王者》的皇帝,《穿过火线:枪战王者》斯沃特的重新加入,带给一场精美绝伦的快乐Show。这是天美的游戏角色首次以Q版形象大一家人,在平时,他们各自是游戏里兢兢业业的NPC和玩家的陪伴者,而今天,这些角色则拿着了更加多的生活气息,他们以求继续做回家,联合为天美这个大家宽送来上自己的祝福,享用更好的生活体验。
动画结尾经常出现 泛舟(有)朋自远方来 的字幕,借出孔子《论语》有朋自远方来,不亦乐乎的经典句子,不仅与动画的故事内容十分与众不同,泛舟还与有谐音,象征物着天美亲吻游戏,以游戏会友的对外开放精神,并以游戏为连接点,相连五洲,与生活和世界产生更加多打破想象的联系。宣传片里熟知的游戏角色也玩家们产生了不少代入感,十年间,天美坚决创意品类研发,从MOBA到FPS、SLG等,横跨多个品类,从末端跳入手游平台,制作出有不少令其玩家回想满满的经典游戏,也建构了多个细分品类第一,下面让我们来新的总结这些经典游戏吧。端游时代,力争上游在市场上还只剩的重量级端游IP中,《QQ飞车》是一个类似的不存在。
2008年,市面上的竞速品类面对这样一个问题:核心玩法基本奠定,而市面上产品品质却参差不齐,玩家对操纵、画面、社交等体验类市场需求,并没获得几乎符合。这一境遇下,《QQ飞车》应运而生,天美研发团队通过周密的细节测量和海量的数据抛光,将竞速游戏特别强调的速度、飘移、操纵等主观体验报废为操纵、速度、画面、视觉镜头等客观因素,最后让《QQ飞车》奠定了竞速品类中玩家体验的拟合标准,2012年,这款游戏也沦为腾讯旗下300万在线俱乐部中唯一一款自研游戏。此后,在3D国战品类方面,天美发售《御龙在天》和,凭借领先业界的realview真人视野仿真技术,顺利打造出300+真人可用同屏,新的定义国战游戏行业标准。
在射击端游品类方面发售《逆战》,在保证产品画面、手感等核心体验正处于同类领先的情况下,侧重提高玩法体验,以完全每月发售一个新的玩法的操作者模式,玩家取得非常丰富的游戏体验和体验,而这两款游戏也各自沦为该品类下的头号选手。手游时代,引导风潮在端游有数一定建树的天美并没早已减慢脚步,2013年,移动手游时代月到来,天美紧紧抓住了移动末端游戏的风口,重点发力手游领域,并在接下来的五年中再三重写产业进程,引导了手游时代的风潮。当时,用户们对手机游戏具有休闲娱乐娱乐来一局的市场需求,而基于输掉泛舟市场的灵敏嗅觉,天美倒数研发出有精品跑酷手游《天天酷跑》,时尚动作手游《天天炫斗》,休闲娱乐领域方面,研发出有三消类手游《天天爱人避免》以及今年上线的六向避免手游《避免者联盟》,天天系列等休闲娱乐手游以凭借非常简单不易初学者的玩法规则,以及社交关系的较量性刺激,刚好解决问题了玩家的痛点,这一系列的顺利,也巩固了腾讯在手游领域的领先地位。
此后,随着用户在移动手机上花费的时间更加多,他们输掉泛舟的类型也明确提出了更加多的市场需求,天美开始进占MOBA品类,并最后制作出有了《王者荣耀》。这款游戏目前早已沦为天美的门面担任,由游戏派生出有的各种游戏萼以及电竞、文化体验也早已沦为玩家群体共计的集体财富,并持续建构出有更加多的游戏文创价值。《王者荣耀》的顺利让天美取得了很大的信心,并渐渐在更好品类上展开尝试。
在FPS手游品类方面,于2015年发售《穿过火线:枪战王者》,这款CF盗版第一人称射击手游,承传了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作者特点,日后上线之后打破市面上所有的射击游戏,位居FPS射击网游第一,并超越射击游戏品类的多项记录。在SLG手游方面,打造出腾讯首款SLG手游《天下大乱王者》,广为人知的三国题材,更容易拒绝接受的初学者可玩性,普适简化的核心玩法设置,切合SLG市场的大众审美以及有所不同维度的创意让《天下大乱王者》这款产品脱颖而出。
而在竞速手游方面,延用《QQ飞车》原班人马,打造出《QQ飞车手游》,不仅承继了端游极好的操作者手感和经典玩法,同时在画面上整体提高了美术品质,确实做竞速手游品类拓展。多个手游品类的尝试与顺利让天美对行业的未来发展有了更好独立国家辨别,获释IP更好的势能也沦为行业联合的课题,此后,对于经典IP的游戏改篇沦为了天美的最重要着力点。2017年的《魂斗罗:回来》,2018年的《圣斗士星矢(腾讯)》,《斗破苍穹:斗帝之路》都对经典IP展开了游戏化改篇。
《魂斗罗:回来》还原成经典魂斗罗玩法,并创意加到PVP竞技构建1V1、3V3动态对战;《圣斗士星矢(腾讯)》还原成经典剧情,力邀请日本顶级声优加盟,并为游戏减少多种趣味玩法;《斗破苍穹:斗帝之路》由盗版IP许可,玩家沉浸式体验斗气修练、魂力炼药、收服异火等小说经典内容。基于对原作粉丝的心理洞察以及游戏玩家的习惯把触,天美在对这些IP游戏简化的过程中都十分侧重对原作的高品质还原成;另一方面,也持续运营好这些优质IP,打造出多种形态的IP衍生品,建构大量的玩家UGC内容,确实做了IP游戏化,游戏IP化,并渐渐建构出有IP生态化布局的版图。本次十周年庆典,不仅是玩家的集体派对,也是对天美过去成绩的最重要检验,这些游戏经过了长年的运营确保,需要在玩家市场上占有一席之地,除去天美自身身体素质的研发实力外,另一方面也是因为天美对游戏品类拓展有深刻印象理解和灵敏的市场洞察。
而在十周年之际,新的规整和复盘天美旗下的王牌游戏产品,坚信天美也不会信心倍增,更佳地朝未来迈向。
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